La realidad virtual (RV) es una simulación de la vida cotidiana generado por un ordenador, donde la persona puede interactuar de manera similar a como lo haría en el mundo real.
Los objetos y los ambientes virtuales proporcionan al usuario información visual, auditiva, táctil, olfativa y de movimiento.
La realidad virtual cuenta con dos conceptos muy importantes:
Interacción: La persona no visualiza pasivamente, sino que puede interactuar con el mundo virtual en tiempo real.
Inmersión: La persona tiene la sensación de encontrarse físicamente en el mundo virtual.
Ventajas de usar la RV
- El aprendizaje es intuitivo, autoguiado y no hay temor a equivocarse
- Promueve un alto nivel de independencia funcional
- El ambiente donde se realiza es seguro para el paciente
- Ofrece mayor privacidad que la exposición en vivo
- Se puede adaptar y modificar la interfaz y el tipo de interacción para cada persona teniendo en cuenta sus limitaciones
- Se pueden controlar todos los parámetros de la situación, resaltando las dimensiones ambientales clínicamente significativas para el paciente
- Facilitan el autoentrenamiento y el sobreaprendizaje, la persona no ha de esperar a que los sucesos tengan lugar en la vida real
- Permite registrar la puntuación y los logros en tiempo real. Esto facilita el análisis posterior
- Mejora la fiabilidad, la sensibilidad, la seguridad y la validez ecológica de la evaluación cognitiva
- El profesional puede ver lo mismo que el paciente está viendo
- Es una herramienta atractiva, lúdica. Aumenta la interacción social y la motivación
- Cada vez hay más videojuegos comerciales de bajo coste que proporcionan una forma alternativa de generar entornos virtuales que permiten ser usados en ámbito clínico
- No es invasivo
- Proporciona feedback inmediato del rendimiento a través de diferentes modalidades sensoriales. Esto permite el aprendizaje sin error
- Permite acceder a diversas situaciones que en la vida real sería difícil llevar a cabo